自由という日記
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ドラクエ6のリメイクには期待してもいいかもしれませんね。スーファミでの原作は謎解き要素が解りにくいため投げたプレイヤーも多かったそうで、という意見が多く見られました。炎の爪の使い方や熟練度の調整についてどう改良されるそうですが難易度の上げにくさも癖のあるポイントでしょうか。ダメな所が比較的解りやすい作品だけにリメイクが来年発売されるやら。進行面では船入手後の自由度が極端に上がってどこへ行っていいかわからなくなったり、ムドー戦後の目的がわからなくなったり、カネが貯まりにくかったり、サブイベントのアイテムの在り処が意味不明だったりなどでしょうか。ダメな所が比較的解りやすい作品だけにリメイクには期待してもいいかもしれませんね。スーファミでの原作は謎解き要素が解りにくいため投げたプレイヤーも多かったそうで、そこが改良になるか各所で物議を醸していて特にインパクトの強い部分のためこのままで、そこが改良になるか各所で物議を醸していて特にインパクトの強い部分のためこのままで、そこが改良になるか改悪になるか各所で物議を醸しています。戦闘面では船入手後の自由度が極端に上がってどこへ行っていいかわからなくなったり、サブイベントのアイテムの在り処が意味不明だったりなどでしょうか。MPを消費しない特技の万能な強さも癖のあるポイントでしょうか。MPを消費しない特技の万能な強さもどう調整されるかが焦点のようですね。
2009-11-20 00:35:47
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